Príspevky

Zobrazujú sa príspevky z dátumu august, 2010

Víťazi Spiel des Jahres (01.) - Hare and Tortoise

Obraz
Začal som sa trošku bližšie zaujímať o víťazov ceny Spiel des Jahres (SdJ), o ktorej ste si na tomto blogu už čo-to mohli prečítať. Sú to hry, ktoré vyberá nemecká komisia od roku 1979 ako "najlepšie hry pre rodiny" za uvedený rok. Rád by som s týmito víťazmi oboznámil aj ostatných, ktorí o nich prehľad nemajú (ako ostatne aj ja, budem sa vlastne "učiť popri vyučovaní" :) a v krátkosti o každej zhrnúť jej typ, o čo v hre vlastne ide, aké mechaniky používa a ako sa hrá. A ku každému ročníku spomeniem aj niektoré iné nominované hry, ktoré tiež môžete, ale aj nemusíte poznať (najmä tie staršie). Poďme na to a uveďme prvého víťaza SdJ - Hare and Tortoise (alebo Hase und Schildkröte/Igel, či nebodaj českú "čiernu" kópiu, Zajíc a ježek)! Budem používať slovenský názov Zajac a korytnačka. Zajac a korytnačka je v podstate závodnou hrou, keďže určite poznáte klasickú rozprávku o zajacovi a korytnačke, ktorí spolu súťažili v behu cez pole. Korytnačky však bol...

Dominion Prosperity - prehľad hry v angličtine (odkaz)

Na stránke Boardgamenews.com sa objavil prehľad novej inkarnácie Dominionu - Prosperity. Je bohužiaľ iba v angličtine, ale hádam, že si ho nejako prelúskate. Text je celkom dlhý a obsažný a fanúšikov Dominionu určite zaujme! Odkaz: článok na Boardgamenews

Čitateľský denníček - Ascension: Chronicles of the Godslayer

Obraz
Po megaúspechu Dominionu - môžem snáď povedať, že pionierovi hier s tvorbou balíčka počas hry - sa postupne objavujú stále častejšie nové hry s podobnými mechanikami, ktoré samozrejme používajú aj iné techniky hry a takpovediac rozvíjajú koncept Dominionu. Hra Ascension: Chronicles of the Godslayer je z prostredia fantasy (nie nepodobnému napríklad hre Thunderstone či Heroes of Graxia), čo je ale na nej celkom zaujímavé, je veľká voľnosť v tom, čo môžu hráči vlastne robiť. Teda, nie je to tak, že by hráči mali nepreberné možnosti - skôr je to o zjednodušení systému a odstránení niektorých obmedzení... Čítajte ďalej, ozrejmím :) Hru tvorí balíček 200 kariet (teda omnoho menej ako napríklad v Dominione), 50 žetónov cti a hrací plán, ktorý slúži v podstate ako prehľad hry a obsahuje políčka pre jednotlivé karty (takže sa dá hrať aj bez neho). Oproti Dominionu je príprava hry zjednodušená na úplné minimum - každý hráč dostane karty svojich 8 učňov a 2 milícií (tvoriacich jeho štartovací ...

Čitateľský denníček - Innovation

Obraz
Po dovolenkovej odmlke je Hernica späť! Dúfam, že ste si užili toho slnka, ktoré sme doteraz mali a tiež dúfam, že sa ešte nejaké na oblohe objaví... Hor sa na denníček! Za názvom hry Innovation sa neskrýva len samotné slovo inovácia, pomenovanie našťastie skutočne prichádza s celkom inovatívnou technikou hry (aj keď je niektorými mechanizmami podobná predchádzajúcej kartovej hre autora Carla Chudyka - Glory to Rome). Posúďte sami... Pravidlovo je Innovation veľmi jednoduchou hrou. Na to, akú hernú hĺbku ponúka, zaberie jej výklad naozaj len 3 minúty (a možno dokonca ešte menej). Hru tvoria hráčske dosky s prehľadom hry, ktoré slúžia aj na sledovanie bodov a dosiahnutých "míľnikov" v histórii a sada kariet, ktoré sa používajú na všetky úkony v hre. Hra je určená pre 2-4 hráčov a nemala by trvať dlhšie ako 60 minút (predpokladám, že po niekoľkých hrách a oboznámení sa s kartami kľudne skrešete aj hru 4 hráčov na polhodinku). Karty sú rozdelené do 10 období (od prehistóri...