Dobré (herné) recenzie, ako na ne?
Svoj názor na určitú vec vieme vysloviť každý. Niektorú vec pochválime, na inú si ponadávame, niektoré nás zase nechajú chladnými. A porozprávať o tom kamarátom tiež nemáme problém.
Ale čo s tým, keď chceme svoje myšlienky na nejaký produkt, napríklad na novozískanú a párkrát zahranú stolnú hru, hodiť na papier? A to ešte tak, aby to všetko dávalo zmysel, malo hlavu a pätu, úvod, jadro a záver? A aby si z toho čitateľ aj niečo odniesol?
Tu platí základná zásada: PREHĽADNOSŤ. Tá je najpodstatnejšou črtou dobrej recenzie. Môžete totiž písať ako ten najlepší súčasný spisovateľ, ale keď nepodáte svoju recenziu čitateľne a prehľadne - zarovnáte ju do jedného jediného bloku bez podnadpisov a ešte aj bez zvýraznenia podstatných myšlienok - nikto ju čítať nebude. Nič totiž neodradí čitateľa viac, ako pre oči nepríjemná stena textu.
Riešením tohto problému je rozčlenenie na hlavné bloky, ktoré sa dajú ešte rozčleniť na odstavce. Medzi najčastejšie používané časti recenzií patria (nie všetky musíte samozrejme nutne použiť):
- Úvod
- Opis fyzickej podoby hry a herných komponentov
- Základný opis herných mechanizmov v hre, ktorý hru priblíži ostatným
- Vypichnutie zaujímavých a novátorských prístupov, ak také hra obsahuje a odlišujú ju od iných hier na trhu
- Opis vlastných skúseností s hraním danej hry
- Zhrnutie silných a slabých stránok hry z pohľadu recenzenta
- Porovnanie hry s podobnými konkurentkami na trhu
- Záver a (ne)odporúčanie z pohľadu autora s prípadným uvedením cieľových skupín, ktoré môže hra zaujať
Pri každom použitom bode z vyššie uvedených musí vždy platiť, že kvalita by mala prevážiť na kvantitou. Ak totiž rozvediete bod 3 (herné mechanizmy) na dve tretiny recenzie a okrem toho uvediete len krátke zhrnutie, čitateľ si príliš veľa z textu neodnesie. Najmä preto, že pravidlá si môže dnes už skoro ku každej lepšej hre prečítať pred jej kúpou, keďže ich vydavatelia sami uverejňujú vopred. Potom je ale rozvádzanie pravidiel v recenzii zbytočné, pretože čitateľa buď zaujímajú (a v tom prípade si ich prečíta celé), alebo ho až tak nezaujímajú, a v tom prípade ich nebude čítať ani v recenzii.
Pre čitateľa je namiesto detailných pravidiel omnoho zaujímavejšie vypichnutie zaujímavých prístupov a herných mechaník, ak nejaké hra obsahuje. Preto kľudne tejto časti venujte viac priestoru a nebojte sa zväčšiť tento priestor recenzie na úkor pravidiel.
Neoceniteľnou časťou recenzie, ktorá by NIKDY nemala chýbať, je opis vlastných skúseností z hrania hry, z čítania pravidiel, z prípravy herných komponentov na hru, či z vysvetľovania pravidiel ostatným hráčom. Tu sa totiž najlepšie ukáže, ako hra pôsobí na kupujúceho potom, čo si ju prinesie domov, rozbalí ju a začne sa v nej "vŕtať". Tiež sa dozviete, ako ľahko/ťažko sa dajú vysvetliť pravidlá ostatným, keď ich už pochopíte vy a či je hra v tomto smere "intuitívna", alebo budete musieť počas niekoľkých prvých hier často nahliadať do hrubých a neprehľadných pravidiel a hľadať potrebné detaily.
Z predchádzajúceho odstavca ďalej priamo vyplynie zhodnotenie silných a slabých stránok hry, pretože v podstate každá hra má niečo, čo sa vám bude páčiť a niečo, čo sa vám páčiť nemusí. Pomer medzi týmito dvomi oblasťami môže byť pre každého čitateľa odlišný, ale v recenzii je zaujímavý práve TEN VÁŠ. Nikdy totiž nemôžete uspokojiť celé spektrum hráčov, najmä kvôli ich osobným preferenciám v oblasti hier.
Porovnanie s inými hrami prichádza do úvahy vtedy, ak ste podobné hry už niekedy hrali a viete ich odlíšiť (či pripodobniť) recenzovanej hre. Táto časť recenzie je dobrým odrazovým mostíkom pre čitateľov, ktorí vami spomínané hry hrali tiež a budú sa vedieť rozhodnúť podľa toho, či sa im páčili alebo nie. Ak totiž uvediete, že recenzovaná hra je veľmi podobná hre X v tom, že sa tam tiež kladú kartičky na stôl, tak čitateľ, ktorý hru X hral a práve kladenie kartičiek sa mu v nej nepáčilo, bude mať určité vodítko v tom, že recenzovaná hra tiež takýto mechanizmus obsahuje.
Nakoniec by ste určite nemali zabudnúť skonštatovať, akým hráčom alebo skupinám sa môže recenzovaná hra páčiť a kto si ju naopak asi nekúpi. To môže samozrejme vyplynúť už zo samotného textu recenzie, je ale dobré, ako to nezabudnete zosumarizovať aj na konci spoločne s vaším hodnotením. Niektorí ľudia totiž najprv skáču na koniec recenzií a hľadajú zhodnotenie a až potom, čo vedia, či by ich hra zaujímala, prejdú na samotnú recenziu :)
Ale čo s tým, keď chceme svoje myšlienky na nejaký produkt, napríklad na novozískanú a párkrát zahranú stolnú hru, hodiť na papier? A to ešte tak, aby to všetko dávalo zmysel, malo hlavu a pätu, úvod, jadro a záver? A aby si z toho čitateľ aj niečo odniesol?
Tu platí základná zásada: PREHĽADNOSŤ. Tá je najpodstatnejšou črtou dobrej recenzie. Môžete totiž písať ako ten najlepší súčasný spisovateľ, ale keď nepodáte svoju recenziu čitateľne a prehľadne - zarovnáte ju do jedného jediného bloku bez podnadpisov a ešte aj bez zvýraznenia podstatných myšlienok - nikto ju čítať nebude. Nič totiž neodradí čitateľa viac, ako pre oči nepríjemná stena textu.
Riešením tohto problému je rozčlenenie na hlavné bloky, ktoré sa dajú ešte rozčleniť na odstavce. Medzi najčastejšie používané časti recenzií patria (nie všetky musíte samozrejme nutne použiť):
- Úvod
- Opis fyzickej podoby hry a herných komponentov
- Základný opis herných mechanizmov v hre, ktorý hru priblíži ostatným
- Vypichnutie zaujímavých a novátorských prístupov, ak také hra obsahuje a odlišujú ju od iných hier na trhu
- Opis vlastných skúseností s hraním danej hry
- Zhrnutie silných a slabých stránok hry z pohľadu recenzenta
- Porovnanie hry s podobnými konkurentkami na trhu
- Záver a (ne)odporúčanie z pohľadu autora s prípadným uvedením cieľových skupín, ktoré môže hra zaujať
Pri každom použitom bode z vyššie uvedených musí vždy platiť, že kvalita by mala prevážiť na kvantitou. Ak totiž rozvediete bod 3 (herné mechanizmy) na dve tretiny recenzie a okrem toho uvediete len krátke zhrnutie, čitateľ si príliš veľa z textu neodnesie. Najmä preto, že pravidlá si môže dnes už skoro ku každej lepšej hre prečítať pred jej kúpou, keďže ich vydavatelia sami uverejňujú vopred. Potom je ale rozvádzanie pravidiel v recenzii zbytočné, pretože čitateľa buď zaujímajú (a v tom prípade si ich prečíta celé), alebo ho až tak nezaujímajú, a v tom prípade ich nebude čítať ani v recenzii.
Pre čitateľa je namiesto detailných pravidiel omnoho zaujímavejšie vypichnutie zaujímavých prístupov a herných mechaník, ak nejaké hra obsahuje. Preto kľudne tejto časti venujte viac priestoru a nebojte sa zväčšiť tento priestor recenzie na úkor pravidiel.
Neoceniteľnou časťou recenzie, ktorá by NIKDY nemala chýbať, je opis vlastných skúseností z hrania hry, z čítania pravidiel, z prípravy herných komponentov na hru, či z vysvetľovania pravidiel ostatným hráčom. Tu sa totiž najlepšie ukáže, ako hra pôsobí na kupujúceho potom, čo si ju prinesie domov, rozbalí ju a začne sa v nej "vŕtať". Tiež sa dozviete, ako ľahko/ťažko sa dajú vysvetliť pravidlá ostatným, keď ich už pochopíte vy a či je hra v tomto smere "intuitívna", alebo budete musieť počas niekoľkých prvých hier často nahliadať do hrubých a neprehľadných pravidiel a hľadať potrebné detaily.
Z predchádzajúceho odstavca ďalej priamo vyplynie zhodnotenie silných a slabých stránok hry, pretože v podstate každá hra má niečo, čo sa vám bude páčiť a niečo, čo sa vám páčiť nemusí. Pomer medzi týmito dvomi oblasťami môže byť pre každého čitateľa odlišný, ale v recenzii je zaujímavý práve TEN VÁŠ. Nikdy totiž nemôžete uspokojiť celé spektrum hráčov, najmä kvôli ich osobným preferenciám v oblasti hier.
Porovnanie s inými hrami prichádza do úvahy vtedy, ak ste podobné hry už niekedy hrali a viete ich odlíšiť (či pripodobniť) recenzovanej hre. Táto časť recenzie je dobrým odrazovým mostíkom pre čitateľov, ktorí vami spomínané hry hrali tiež a budú sa vedieť rozhodnúť podľa toho, či sa im páčili alebo nie. Ak totiž uvediete, že recenzovaná hra je veľmi podobná hre X v tom, že sa tam tiež kladú kartičky na stôl, tak čitateľ, ktorý hru X hral a práve kladenie kartičiek sa mu v nej nepáčilo, bude mať určité vodítko v tom, že recenzovaná hra tiež takýto mechanizmus obsahuje.
Nakoniec by ste určite nemali zabudnúť skonštatovať, akým hráčom alebo skupinám sa môže recenzovaná hra páčiť a kto si ju naopak asi nekúpi. To môže samozrejme vyplynúť už zo samotného textu recenzie, je ale dobré, ako to nezabudnete zosumarizovať aj na konci spoločne s vaším hodnotením. Niektorí ľudia totiž najprv skáču na koniec recenzií a hľadajú zhodnotenie a až potom, čo vedia, či by ich hra zaujímala, prejdú na samotnú recenziu :)
Komentáre
Zverejnenie komentára