Čitateľský denníček - Power $truggle

Odjakživa ma bavia ekonomické simulácie. To neznamená, že som v nich dobrý :) Ale bavia ma a rád ich hrám v akejkoľvek forme - či už v škole pri tímovej hre Investície (utieram slzu v oku a spomínam na hodiny matematiky na druhom stupni základnej školy), na PC v mnohých "oblekoch" - Transport Tycoon, Sim City, Imperialism..., alebo aj vo forme stolných hier - napríklad novšia Opera a aj hra, o ktorej vám dnes poviem niečo viac po prečítaní pravidiel.

V hre Power $truggle sa zhosťujete role manažéra vo veľkej spoločnosti, ktorý ťahá za nitky, najíma zamestnancov, vytvára oddelenia a obsadzuje pozície divíznych šéfov, aby mohol rozširovať svoj vplyv a privilégiá. Divízni šéfovia môžu rezignovať na svoju pozíciu a stať sa členmi predstavenstva (a ultimatívne môže niekto z nich byť jeho predsedom). Takisto ich môžete najať ako externých konzultantov. A okrem toho všetkého nakupujete a predávate akcie a podplácate ostatných hráčov, aby ste sa dostali čo najvyššie.

Cieľom každého z hráčov je získať 4 víťazné body. Víťazný bod vám poskytnú rozličné oblasti moci v hre:
- dosiahnutie 7 bodov na stupnici vplyvu
- dosiahnutie 18 bodov na stupnici akcií
- dosiahnutie 4 bodov na stupnici hlavného oddelenia
- dosiahnutie 9 bodov na stupnici korupcie
- získanie aspoň 1 konzultanta v 3 rozličných divíziách na stupnici konzultantov
- porazenie vášho arcinepriateľa

Na každej z uvedených piatich stupníc pôsobnosti môže hráč dosiahnuť iba 1 víťazný bod, keď sa dostane do jej "zelenej" zóny; body na stupniciach stratiť nemôže. Arcinepriateľ je protihráč, ktorého farebnú kartu si na začiatku hry potiahnete spoločne s 1 kartou pôsobnosti, ktorá zase označuje oblasti, v ktorých ho musíte na stupniciach pôsobnosti prekonať. Ak to do konca hry zvládnete, získate 1 víťazný bod naviac. Ak si náhodou potiahnete svoju farebnú kartu, tento víťazný bod na konci hry získate vtedy, ak porazíte všetkých ostatných hráčov v 2 z 3 oblastí zobrazených na potiahnutej karte pôsobnosti.

Je dobré ozrejmiť si používané termíny, pretože pri prvej hre sa môžu v hre a pravidlách miešať:
- Pinaty - sú herné peniaze :-p
- kancelária oddelenia/oddelenie (department office) je hociktoré z hlavnej série políčok na spodnej polovici hracieho plánu v šiestich spodných riadkoch a je obsadené 1 manažérom hráča spoločne s niekoľkými zamestnancami
- hlavné oddelenie (main department) je oddelením s dvomi manažérmi jedného hráča a môže vzniknúť buď jeho nákupom (za 1.500.000 Pinatov), alebo spojením dvoch oddelení z rovnakej alebo rôznych divízií
- vrchný riadok oddelení sú kancelárie divíznych šéfov (divisional heads) - ich grafika je mierne odlišná s veľkým písacím stolom namiesto nábytku, ako v klasických oddeleniach
- zasadačka predstavenstva (board room) slúži na ustanovovanie členov predstavenstva a nachádza sa nad kanceláriami divíznych šéfov
- kancelária predsedu predstavenstva (chairman) je nad zasadačkou predstavenstva
- vo vrchnej menšej polovici hracieho plánu sú jednotlivé stupnice právomocí
- balíček akcií značí určitý počet akcií s celkovou cenou (napríklad balíček 5 akcií za 900.000 Pinatov) - v hre teda nie sú samostatné akcie, ale len ich balíčky



Pred prvým kolom hry každý z hráčov ustanoví 3 svojich manažérov do pozícií na hracom pláne. V tomto okamihu sa môžu títo manažéri stať buď šéfom oddelenia, alebo členom predstavenstva. Ako členovia predstavenstva bojujú hráči o pozíciu jeho predsedu, ktorý má potom výhodu, plynúcu z jeho karty privilégia - môže v kole založiť nové oddelenie s jedným zamestnancom. Predsedom predstavenstva sa stáva člen predstavenstva z najsilnejšej "frakcie" (farby hráča), pri zhode člen, ktorý je najviac vľavo. Ako šéfovia oddelenia sa zase hráči snažia získať väčšinu v jednotlivých divíziách (Rozvoj, Ľudské zdroje, Styk s verejnosťou, Účtovné oddelenie, Právne oddelenie a patenty, Controlling) a stať sa divíznymi šéfmi, vďaka čomu im potom sú v každom kole pridelené karty privilégií. Karty privilégií umožňujú hráčom "ohýbať" pravidlá, alebo im poskytujú dodatočné bonusy pri jednotlivých akciách.

Po tomto úvodnom ustanovovacom kole pokračuje hra v kolách, rozdelených na dve časti - Porada riaditeľov a Ťahy oddelení.

Porada riaditeľov sa skladá z týchto krokov:
- zosadenie aktuálneho predsedu predstavenstva
- voľba nového predsedu (viď vyššie)
- ustanovenie nových divíznych šéfov (najväčší počet šéfov oddelení v danej divízii, pri zhode hráč s najväčším počtom zamestnancov); ak je aktuálny divízny šéf nahradený šéfom iného hráča, pôvodný hráč sa musí rozhodnúť, či svojho dosluhujúceho divízneho šéfa posunie do predstavenstva (a tým možno "vykopne" z predstavenstva člena úplne vľavo), alebo ho najme ako externého konzultanta pre dané oddelenie (viď získanie víťazných bodov)
- rozdelenie kariet privilégií - podľa šéfov divízií + karta predsedu predstavenstva
- získanie bodov vplyvu - predseda 2 a každý manažér v predstavenstve po 1 bode (viď získanie víťazných bodov)
- úprava žetónu motivácie (motivácia slúži ako vodítko pre rozličné výplaty a zisky počas hry, najmä z kariet privilégií)
- zoradenie kariet udalostí - tu sa divízny šéf Styku s verejnosťou rozhodne, ako zoradí karty udalostí pre toto kolo a kedy nastane Bonusová výplata (za akcie) a nasledujúca Porada riaditeľov (čiže počet Ťahov oddelení a efektívne koniec kola)

klik na mňa...

Ťahy oddelení sú potom zahrané v nasledovných krokoch:

1. Udalosť
Divízny šéf Styku s verejnosťou otočí vrchnú kartu udalosti a táto sa vykoná.

- medzi možné udalosti patria napríklad "Letná párty - každý člen predstavenstva zaplatí do pokladnice 100.000." alebo "Motivácia - predstavenstvo usporadúva vianočnú párty a pozvaní sú všetci zamestnanci. Motivácia sa zvýši o +1."
- dvomi povinnými udalosťami v každom kole sú už spomenutá Bonusová výplata (musí nastať pred Poradou riaditeľov) a samotná Porada riaditeľov
- pri Bonusovej výplate dostanú hráči peniaze za každú položku, ktorú vlastnia (napríklad 100.000 za každý balíček akcií alebo 150.000 za každého manažéra v predstavenstve)
- tu môže divíznemu šéfovi Controllingu pomôcť karta privilégia a umožniť mu získať vyšší bonus za oddelenia a hlavné oddelenia
- Porada riaditeľov spôsobí okamžité ukončenie kola a začiatok nového - práve Poradou riaditeľov

2. Akcia
Začína divízny šéf Styku s verejnosťou (pokračujú hráči podľa smeru hodinových ručičiek) a každý z hráčov vykoná 1 akciu z nasledovných:
- najímanie zamestnancov - umiestnenie 2 zamestnancov zo zásoby do niektorého oddelenia
- vytvorenie nového oddelenia - hráč buď vytvorí 2 nové oddelenia s existujúcimi zamestnancami (ich presunom), alebo vytvorí 1 nové oddelenie s novými zamestnancami
- reštrukturalizácia oddelení - hráč presunie 1 alebo 2 existujúce oddelenia alebo 1 hlavné oddelenie do inej divízie, alebo vytvoré 1 nové hlavné oddelenie
- rezignácia na divízneho šéfa - hráč dobrovoľne rezignuje a buď presunie svojho manažéra do predstavenstva, alebo ho najmä ako externého konzultanta pre danú divíziu
- podplácanie ostatných hráčov pre karty privilégií - každá karta privilégií má dve "stránky"; podplatená stránka väčšinou dáva väčší bonus. Podplácaný hráč môže úplatok odmietnuť, hrozí tu ale možnosť, že pôvodný hráč v podplácaní pokračuje a bude odmietnutý znovu. V tom prípade všetci hráči, ktorý úplatok pôvodného hráča odmietli, stratia niektorých zamestnancov z hracieho plánu! Naviac podplácajúci hráč získava za podplácanie 1 bod na stupnici korupcie (viď získanie víťazných bodov).
- získanie bodov na stupniciach pôsobnosti - každá zo stupníc (okrem korupcie) umožňuje za určitý poplatok/vklad získať lepšie umiestnenie - napríklad stupnica vplyvu prepustením 3 zamestnancov z niektorého oddelenia, alebo stupnica akcií za nákup 1 balíčka akcií
- použitie privilégií z niektorých kariet privilégií


Hra končí počas Ťahov oddelení v prípade, že niektorý hráč dosiahne 4 alebo viac víťazných bodov. Vtedy to musí tento hráč oznámiť a ukázať im aj kartu arcinepriateľa. Hra pokračuje do konca prebiehajúceho ťahu, takže môžu svoje akcie odohrať všetci hráč, ak im ešte akcia zostala. Po oznámení hráča so 4 alebo viacerými víťaznými bodmi nemôže byť víťazný bod z karty arcinepriateľa viac stratený, aj keby sa situácia počas zvyšných akcií ostatných hráčov ešte zmenila. Na konci hry rozhoduje počet víťazných bodov, v prípade zhody rozhoduje obnos zvyšných Pinatov. A v prípade dvojnásobnej zhody zdieľajú víťazstvo všetci dotknutí hráči!


Môj pohľad na hru
Pfu, spísanie tohto súhrnu mi dalo zabrať, hlavne preto, že som pravidlá čítal už pred nejakým tým piatkom a potreboval som si ich v rýchlosti pripomenúť. A to tiež značí, že pri prvej hre možno nebudete chápať úplne všetko a budete pravidlá potrebovať častejšie. Samotný mechanizmus hry ale vôbec nie je taký náročný, ako vyzerá a všetko to je vlastne o prelievaní vplyvu a reakcii na stav v jednotlivých oblastiach firmy.

Ak túto hru raz dostanem do rúk, budem veľmi rád - práve preto, že mám podobné hry rád, že má zaujímavé a pritom vôbec nie zložité mechaniky, že je tam prvok náhody a neočakávanosti vďaka kartám udalostí a že môžete hráčov dokonca podplácať :)

Odporúčam do pozornosti ekonomických maniakov, akcionárov veľkých spoločností, ale aj uvoľnenejších živnostníkov a drobných podnikateľov.

Komentáre

Obľúbené príspevky z tohto blogu

Víťazi Spiel des Jahres (01.) - Hare and Tortoise

Rubikova kocka má 30 rokov!