Čitateľský denníček - 7 Wonders
V čitateľskom denníčku sa mi objavila ďalšia kartová hra (žeby náhoda? :), tentoraz s odlišným mechanizmom, než majú hry príbuzné Dominionu. 7 divov sveta je zaujímavá téma a moja vlastná (skromná) znalosť hier ma zatiaľ k nej nezaviedla. Po prvých informáciách na BoardGameGeeku sa ale začali objavovať aj prvé obrázky a vtedy sa mi hra začala páčiť čoraz viac. No a konečne dnes boli na stránke vydavateľa (Repos production) uverejnené aj pravidlá hry vo viacerých jazykoch, takže som si tých 12 stránok vytlačil a preštudoval...
Pravidlá hry 7 Wonders sú (ako pri väčšine kartových hier) relatívne krátke - aj napriek 12 stranám textu, z ktorého však 6 strán tvorí prehľad kariet a 1 stranu variant pre 2 hráčov. Zaujímavosť hry ale tkvie v možnostiach kombinácií kariet, čo hru výrazne prehlbuje a podstatne zvyšuje jej znovuhrateľnosť bez toho, že by ste už videli všetko, čo sa v hre vidieť a zahrať dá.
Princíp je nasledovný: každý hráč začína s jedným zo 7 divov sveta (áno, tušíte správne, hrať môže až 7 hráčov!!!), ktorý mu počas hry môže poskytovať rôzne bonusy či zdroje. Naviac má každý div dve varianty (dve strany na svojej karte), takže si pre mierne zložitejšiu hru môžete zvoliť stranu B. Hra je rozdelená do 3 období (kôl), pričom v každom je dostupných 49 alebo 50 kariet. Tieto karty sa v každom kole rozdajú všetkým hráčom na ruku a sú od štartovacieho hráča v smere hodinových ručičiek postupne vykladané a používané.
Vtip je v tom, že potom, čo si hráči zvolia kartu pre konkrétny ťah, vyložia ich zakryté pred seba a potom ich všetci naraz otočia. Následne hráči so svojou kartou vykonajú jednu z možných akci (viď nižšie). No a ťah ukončia tak, že zvyšné karty na ruke posunú hráčovi vľavo (alebo vpravo, na striedačku ťah od ťahu). Týchto ťahov v kole je 6, pričom posledná karta v kole na ruke hráča sa následne odhocí lícom nadol.
Kariet je niekoľko druhov - nerastné suroviny (hnedé), výrobky (sivé), civilné budovy (modré), vedecké budovy (zelené), obchodné budovy (žlté), vojenské budovy (červené) a cechy (fialové). Hnedé a sivé budovy hráčom poskytujú zdroje na stavbu budov (okrem zlatiek, ktoré sa tiež používajú ako platidlo pre stavbu), civilné karty poskytujú víťazné body, vedecké budovy poskytujú víťazné body na základe zbierania troch odlišných typov vedy, obchodné budovy poskytujú väčšinou zlatky, menia obchodné pravidlá a niekedy poskytujú aj víťazné body, vojenské budovy zvyšujú vojenskú moc (potrebnú pre koflikty, viď nižšie) a cechy umožňujú hráčom získavať víťazné body podľa určitých pravidiel.
Tri možné akcie s konkrétnou kartou počas hráčovho ťahu sú:
- postavenie budovy vyobrazenej na karte
- postavenie časti vlastného divu sveta
- odhodenie karty a získanie 3 zlatiek
Stavba budovy prebieha tak, že hráč zaplatí potrebné stavebné náklady (zobrazené na budove vľavo hore, okrem prípadu stavby zdarma) a vyloží kartu budovy pred seba. Hnedé a sivé karty vykladá vľavo hore ku svojmu divu sveta tak, aby boli viditeľné zdroje, ktoré budova poskytuje. Ostatné budovy vykladá nad svoj div sveta rozdelené podľa farby.
Už vyložené karty, ktoré poskytujú nerastné suroviny, sa nespotrebovávajú (nezahadzujú), ale zostávajú v hre do konca ako trvalé "zdroje". Naviac je možné, ak hráč nemá dostatok nerastných surovín, kúpiť tieto suroviny aj od najbližšieho hráča vľavo a vpravo. V tomto prípade môže nakupovať toľko surovín, koľko chce (ak danú surovinu tento hráč produkuje) a predajca nemôže nákup odmietnuť. Za každú predanú surovinu získa spoluhráč 2 zlatky, čo pri väčšom počte môže priniesť celkom slušný zisk.
Pri určitých kombináciách kariet je tiež možné, že hráč bude schopný postaviť ďalšiu budovu v nasledujúcom ťahu zdarma. Buď kvôli tomu, že na nej nie sú žiadne stavebné náklady, alebo preto, že na už vyloženej karte budovy má názov novej budovy uvedený v pravom dolnom rohu. Takto je možné "kombiť" aj viac budov za sebou - samozrejme pri troške šťastia pri získavaní kariet od spoluhráčov na konci kola.
Stavba časti divu sveta prebieha tak, že kartu, ktorú na to chce hráč v danom kole použiť, položí lícom nadol pod danú časť divu sveta, ktorá ešte nie je postavená (musí stavať zľava doprava). Pri každej časti divu sú uvedené stavebné náklady, podobne ako pri stavbe budov. Zaujímavé je, že na výhru hráč dokonca nemusí svoj div ani začať stavať! Alebo ho môže do konca hry stihnúť postaviť celý a získať z jeho postavených častí víťazné body / iné bonusy. Voľba je na hráčovi (a na kartách, ktoré počas hry dostane/zahrá).
Zahodenie karty a získanie 3 zlatiek je najjednoduchšou procedúrou a hráč si tak aspoň vylepší stav svojej pokladnice. Je to zároveň aj povinná možnosť, ak hráč nemôže zahrať kartu kvôli stavbe budovy alebo časti divu sveta.
Na konci každého kola (obdobia) si hráči porovnajú svoju vojenskú silu na vyložených červených vojenských budovách a podľa toho získajú plusové (alebo mínusové) víťazné body. Ak má hráč väčšiu silu ako susediace mesto (jeho spoluhráč vľavo a vpravo, čiže porovnanie s obomi zvlášť), vezme si žetón s počtom víťazných bodov podľa obdobia (1, 3 alebo 5). Ak má naopak nižšiu vojenskú silu ako susediace mesto, vezme si žetón s -1 víťazným bodom. Môže sa teda stať, že získa v jednom kole tak žetón 3, ako aj -1.
Hra končí po ukončení tretieho obdobia (18 ťahoch), kedy sa spočítajú všetky víťazné body z budov, vojenskej sily, rozličných symbolov vedy a podobne. Vyhráva samozrejme hráč s najvyšším počtom víťazných bodov, pri zhode je to hráč s najvyšším obnosom zlatiek.
Zhrnutie:
Hra ma zaujala svojou variabilnosťou (čím ju môžem zaradiť k takým perlám ako Innovation a Dobyvatelé vesmíru), neohrateľnosťou (minimálne v horizonte desiatok hier) a zaujímavými mechamizmami. Naviac je výborné, že sa hráč nemusí nutne orientovať na stavbu svojho divu sveta, ale môže zvíťaziť aj bez neho.Rovnako je výborná jazyková nezávislosť hry, keďže sa na kartách nenachádza žiadny text (okrem názvov)... teda ak som niečo neprehliadol. Odporúčam všetkými desiatimi!
Pravidlá hry 7 Wonders sú (ako pri väčšine kartových hier) relatívne krátke - aj napriek 12 stranám textu, z ktorého však 6 strán tvorí prehľad kariet a 1 stranu variant pre 2 hráčov. Zaujímavosť hry ale tkvie v možnostiach kombinácií kariet, čo hru výrazne prehlbuje a podstatne zvyšuje jej znovuhrateľnosť bez toho, že by ste už videli všetko, čo sa v hre vidieť a zahrať dá.
Princíp je nasledovný: každý hráč začína s jedným zo 7 divov sveta (áno, tušíte správne, hrať môže až 7 hráčov!!!), ktorý mu počas hry môže poskytovať rôzne bonusy či zdroje. Naviac má každý div dve varianty (dve strany na svojej karte), takže si pre mierne zložitejšiu hru môžete zvoliť stranu B. Hra je rozdelená do 3 období (kôl), pričom v každom je dostupných 49 alebo 50 kariet. Tieto karty sa v každom kole rozdajú všetkým hráčom na ruku a sú od štartovacieho hráča v smere hodinových ručičiek postupne vykladané a používané.
Vtip je v tom, že potom, čo si hráči zvolia kartu pre konkrétny ťah, vyložia ich zakryté pred seba a potom ich všetci naraz otočia. Následne hráči so svojou kartou vykonajú jednu z možných akci (viď nižšie). No a ťah ukončia tak, že zvyšné karty na ruke posunú hráčovi vľavo (alebo vpravo, na striedačku ťah od ťahu). Týchto ťahov v kole je 6, pričom posledná karta v kole na ruke hráča sa následne odhocí lícom nadol.
Kariet je niekoľko druhov - nerastné suroviny (hnedé), výrobky (sivé), civilné budovy (modré), vedecké budovy (zelené), obchodné budovy (žlté), vojenské budovy (červené) a cechy (fialové). Hnedé a sivé budovy hráčom poskytujú zdroje na stavbu budov (okrem zlatiek, ktoré sa tiež používajú ako platidlo pre stavbu), civilné karty poskytujú víťazné body, vedecké budovy poskytujú víťazné body na základe zbierania troch odlišných typov vedy, obchodné budovy poskytujú väčšinou zlatky, menia obchodné pravidlá a niekedy poskytujú aj víťazné body, vojenské budovy zvyšujú vojenskú moc (potrebnú pre koflikty, viď nižšie) a cechy umožňujú hráčom získavať víťazné body podľa určitých pravidiel.
Tri možné akcie s konkrétnou kartou počas hráčovho ťahu sú:
- postavenie budovy vyobrazenej na karte
- postavenie časti vlastného divu sveta
- odhodenie karty a získanie 3 zlatiek
Stavba budovy prebieha tak, že hráč zaplatí potrebné stavebné náklady (zobrazené na budove vľavo hore, okrem prípadu stavby zdarma) a vyloží kartu budovy pred seba. Hnedé a sivé karty vykladá vľavo hore ku svojmu divu sveta tak, aby boli viditeľné zdroje, ktoré budova poskytuje. Ostatné budovy vykladá nad svoj div sveta rozdelené podľa farby.
Už vyložené karty, ktoré poskytujú nerastné suroviny, sa nespotrebovávajú (nezahadzujú), ale zostávajú v hre do konca ako trvalé "zdroje". Naviac je možné, ak hráč nemá dostatok nerastných surovín, kúpiť tieto suroviny aj od najbližšieho hráča vľavo a vpravo. V tomto prípade môže nakupovať toľko surovín, koľko chce (ak danú surovinu tento hráč produkuje) a predajca nemôže nákup odmietnuť. Za každú predanú surovinu získa spoluhráč 2 zlatky, čo pri väčšom počte môže priniesť celkom slušný zisk.
Pri určitých kombináciách kariet je tiež možné, že hráč bude schopný postaviť ďalšiu budovu v nasledujúcom ťahu zdarma. Buď kvôli tomu, že na nej nie sú žiadne stavebné náklady, alebo preto, že na už vyloženej karte budovy má názov novej budovy uvedený v pravom dolnom rohu. Takto je možné "kombiť" aj viac budov za sebou - samozrejme pri troške šťastia pri získavaní kariet od spoluhráčov na konci kola.
Stavba časti divu sveta prebieha tak, že kartu, ktorú na to chce hráč v danom kole použiť, položí lícom nadol pod danú časť divu sveta, ktorá ešte nie je postavená (musí stavať zľava doprava). Pri každej časti divu sú uvedené stavebné náklady, podobne ako pri stavbe budov. Zaujímavé je, že na výhru hráč dokonca nemusí svoj div ani začať stavať! Alebo ho môže do konca hry stihnúť postaviť celý a získať z jeho postavených častí víťazné body / iné bonusy. Voľba je na hráčovi (a na kartách, ktoré počas hry dostane/zahrá).
Zahodenie karty a získanie 3 zlatiek je najjednoduchšou procedúrou a hráč si tak aspoň vylepší stav svojej pokladnice. Je to zároveň aj povinná možnosť, ak hráč nemôže zahrať kartu kvôli stavbe budovy alebo časti divu sveta.
Na konci každého kola (obdobia) si hráči porovnajú svoju vojenskú silu na vyložených červených vojenských budovách a podľa toho získajú plusové (alebo mínusové) víťazné body. Ak má hráč väčšiu silu ako susediace mesto (jeho spoluhráč vľavo a vpravo, čiže porovnanie s obomi zvlášť), vezme si žetón s počtom víťazných bodov podľa obdobia (1, 3 alebo 5). Ak má naopak nižšiu vojenskú silu ako susediace mesto, vezme si žetón s -1 víťazným bodom. Môže sa teda stať, že získa v jednom kole tak žetón 3, ako aj -1.
Hra končí po ukončení tretieho obdobia (18 ťahoch), kedy sa spočítajú všetky víťazné body z budov, vojenskej sily, rozličných symbolov vedy a podobne. Vyhráva samozrejme hráč s najvyšším počtom víťazných bodov, pri zhode je to hráč s najvyšším obnosom zlatiek.
Zhrnutie:
Hra ma zaujala svojou variabilnosťou (čím ju môžem zaradiť k takým perlám ako Innovation a Dobyvatelé vesmíru), neohrateľnosťou (minimálne v horizonte desiatok hier) a zaujímavými mechamizmami. Naviac je výborné, že sa hráč nemusí nutne orientovať na stavbu svojho divu sveta, ale môže zvíťaziť aj bez neho.Rovnako je výborná jazyková nezávislosť hry, keďže sa na kartách nenachádza žiadny text (okrem názvov)... teda ak som niečo neprehliadol. Odporúčam všetkými desiatimi!
Komentáre
Zverejnenie komentára