Čitateľský denníček - Blue Moon

Rainer Knizia je jedným z najznámejších autorov stolných hier, najmä kvôli samotnému počtu jeho dizajnov. A je známy tým, že väčšinou je téma jeho hier na samotné mechaniky takpovediac nalepená.

V tomto prípade sa ale jedná o hru (a to kartovú skoro-zberateľskú, vysvetlím), ktorej téma je dosť silná a kľudne môže súperiť s Magicom ako zakladateľom žánru...

Tí, ktorí poznajú Magic: The Gathering, majú zčasti výhodu. Blue Moon má totiž podobný systém hry, teda postupné vykladanie kariet a snaha poraziť nimi protivníka. Samotná mechanika je už odlišná, a to vo viacerých ohľadoch.

Blue Moon pojednáva o súperení jednotlivých frakcií (v základnej hre sú dve, Vulca a Hoax) o priazeň drakov. Súboje prebiehajú v dvoch elementoch - oheň a zem. Začínajúci hráč kola vždy určí, o ktorý element sa v danom kole bojuje. Hráči potom striedavo vykladajú svoje karty a vždu musia dosiahnuť alebo prevýšiť hodnotu daného elementu na vyložených kartách súpera. Ak to niekto nedokáže (alebo nechce), daný súboj končí a víťaz môže získať priazeň jedného alebo viacerých drakov.

Karty sú rozdelené na karty vodcovstva, karty postáv, karty podpory a karty "zosilnenia" (lepší termín ma na slovo "booster" nenapadol). V každom kole hráč najprv môže zahrať kartu vodcovstva, potom musí zahrať kartu postavy a navyše ešte jednu kartu podpory alebo "zosilnenia". Na kartách sú uvedené dve čísla, jedno je hodnotou ohňa a druhé hodnotou zeme. Vždy pri vykladaní musí hráč ohlásiť celkovú "silu" vyložených kariet v elemente, o ktorý sa práve bojuje - napríklad "oheň 7" alebo "zem 4", aby súper nemusel prácne spočítavať čísla, ktoré vidí hore nohami.

Draci sú na hracom pláne traja a prelievanie priazne je celkom zaujímavé. Keď má napríklad súper priazeň 1 draka z predchádzajúceho súboja a vy získate v práve ukončenom súboji priazeň 2 drakov, musíte najprv "zrušiť" priazeň u súpera (vrátením jeho 1 draka späť na hrací plán) a až potom môžete vy sami získať ďalšiu dračiu priazeň (presunutím 1 draka k sebe). Tento element "naťahovania" sa o dračiu priazeň robí hru zaujímavou a tým pádom to nie je len suché hranie čo najlepších kariet.

A nebola by to zaujímavá hra, keby na kartách neexistovali aj rozličné špeciálne schopnosti, zväčša vyjadrené pomocou "Ja..." a "Ty...", prípadne "Obaja...". "Ja" vždy hovorí o hráčovi, ktorý kartu zahral a "Ty" o jeho protivníkovi. Tak napríklad karta podpory frakcie Hoax "Brain Drain", teda niečo ako "Otupenie mozgu" hovorí: "Ty nesmieš počas svojho ťahu vyložiť viac ako 1 kartu.". Tým teda obmedzí vykladanie súpera z pôvodných až 3 kariet (vodcovská karta, karta postavy a buď karta podpory alebo zosilnenia) na 1 (teda kartu postavy, keďže tá je povinná, ak chce súper pokračovať v súboji).

Už základná sada, v ktorej sa nachádza po 31 kariet z oboch spomínaných frakcií, plus všetky ostatné potrebné súčasti (hrací plán, traja draci, dve prehľadové karty a pravidlá) je dobre hrateľná. Naviac je možné si dokúpiť fixné rozširujúce balíčky (preto skoro-zberateľská hra, keďže vždy viete, čo si kupujete, a nemáte len náhodný mix kariet), ktoré obsahujú jednak ďalšie frakcie a druhak existujú aj rozširujúce balíčky všeobecne použiteľných kariet.

Naviac je možné balíčky navzájom aj kombinovať. Na to slúži malý symbol mesiaca v ľavom dolnom rohu kariet. Hráč si totiž môže do balíčka frakcie pridať aj karty z iných frakcií, ale musí sa riadiť týmito pravidlami:
- kariet v balíčku musí byť presne 30
- každá karta v ňom môže byť iba raz
- karty z inej frakcie môžu byť v balíčku iba do takého počtu, aby súčet ich mesiacov neprekročil 10

Všetky uvedené skutočnosti sú dosť originálne a na poli kartových hier ma preto Blue Moon zaujal podobne, ako to pred dvomi rokmi spravili Dobyvatelé vesmíru. Žeby som si začal šetriť peniažky? :)

Komentáre

Obľúbené príspevky z tohto blogu

Víťazi Spiel des Jahres (01.) - Hare and Tortoise

Rubikova kocka má 30 rokov!

Čitateľský denníček - Power $truggle