Chcem urobiť hru a neviem ako... (časť 14.)

Štrnásta časť prekladu článku "I have no words and I must design" od Grega Costikyana.

UMELCI...

Umelci - a herný dizajnér je umelcom pracujúcim v oblasti hier - začínajú imitáciou. Ak chcete byť ilustrátorom komixov, najprv sa snažíte nakresliť Spidermana alebo Supermana. Ak chcete byť rockovým muzikantom, začnete kopírovať štýl obľúbených gitaristov. Ak ste spisovateľom, začnete písať fanúšikovské príbehy alebo imitovať štýl vašich obľúbených autorov. A ak ste herným dizajnérom, začnete pokusom navrhnúť hru, ktorá sa podobá niektorej z vašich obľúbených hier.

Potom sa umelci presunú k vylepšovaniu techniky. Používajú techniky, ktoré zvládli a snažia sa ich skombinovať novými spôsobmi - použiť niektorý aspekt rolovej hry v hre v reálnom čase, alebo vymyslieť lepšie vyobrazenie fantastiky, alebo použiť prostredie románu v zabehnutom hernom štýle.

A nakoniec začnú umelci pracovať s určitým zámerom. Svoje médium poznajú dokonale a hľadajú nie imitáciu existujúcich diel alebo ich malú úpravu, ale dosiahnutie želaných efektov už od začiatku projektu, pochopenie toho, ktorými technikami to dosiahnu a vykonanie práce tak, aby každý jej aspekt podporil vyžadované ciele.

V tejto oblasti - a v podstate každej - existuje len niekoľko majstrov svojho umenia, ktorí dosiahli túto konečnú úroveň, ktorí pracujú s určitým zámerom a výsledkom ich tvorby sú uhladené a inovatívne produkty.

Komentáre

Obľúbené príspevky z tohto blogu

Víťazi Spiel des Jahres (01.) - Hare and Tortoise

Rubikova kocka má 30 rokov!

Čitateľský denníček - Power $truggle