Čitateľský denníček - Egizia
Egizia už bola na mojom radare nejaký ten piatok, do čítania pravidiel som sa ale pustil práve preto, že ju sprístupnili vývojári na stránke yucata.de na online hranie. A musím vám povedať, že je to ďalšia zaujímavosť, tentokrát z prostredia slnečného starovekého Egypta! Štýlom a mechanikami je to typická eurovka, ale téma jej výborne sedí a je dostatočne previazaná s mechanikami.
V Egizii sa stávate staviteľmi v starovekom Egypte a pre faraóna pracujete na monumentálnych projektoch - Sfinge, Obelisku, Paláci a Pyramíde. Musíte sa starať o svoje pracovné skupiny (máte ich štyri, z toho je jedna taký "žolík", ktorého nemôžete niekam poslať samého, ale len s inou skupinou) tým, že im zabezpečujete dostatok jedla. Musíte zháňať kameň na stavbu faraónových stavieb. A k tomu musíte vhodne umiestňovať svoje lode pozdĺž toku Nílu (od severu na juh), čo vám umožňuje využívať rozličné akcie, získavať zdroje z kariet a podieľať sa na samotných projektoch.
Práve v umiestňovaní lodí pozdĺž Nílu je zaujímavosť tejto hry, keďže každú ďalšiu loď môžete umiestniť iba smerom na juh od svojich predtým položených lodí, nikdy nie na predchádzajúce (voľné) políčka. Takže ak začnete od stredu hracieho plánu, už ich viac v aktuálnom kole nemôžete umiestniť na políčka na severe Nílu - čím efektívne prichádzate o možné zaujímavé karty/zdroje (ktoré na každom políčku môžete získať) a zlepšenie schopností pracovných skupín.
Karty na ľavej strane Nílu vám poskytujú zväčša jedlo alebo kamene, alebo sú na kartách rozličné špeciálne schopnosti, ktoré môžete využiť (či už jednorázovo alebo natrvalo). Na pravej strane Nílu sú zväčša políčka na vylepšenie pracovných skupín - ich "výkonnosti". Okrem toho tam nájdete aj tri stavebné projekty a políčka na umiestnenie lodí na ne (každý hráč môže byť na jednom projekte iba raz, aj keď pri štyroch hráčoch môže štvrtý hráč zostať "v zálohe", keby sa niektorý iný hráč náhodou nemohol na projekte neskôr zúčastniť a pozícia by sa uvoľnila).
Vaše štyri pracovné skupiny majú počas hry určitú výkonnosť (veľkosť), ktorá im môže stúpať či už pomocou políčok na hracom pláne, alebo pomocou kariet. Práve táto výkonnosť je potrebná pre stavebné projekty, keďže s postupom prác potrebujete stále viac kameňa a väčšie pracovné skupiny. Na druhej strane vám výkonnosť zvyšuje požiadavky na zásobovanie potravinami - nechcete predsa, aby dobrí pracovníci hladovali, že???
Zaujímavé sú tiež tri typy zavlažovanej pôdy, z ktorej môžete získavať jedlo. Sú odlíšené farbou a v hre sa nachádza tzv. "vodný kruh", ktorý určuje, ktoré typy pôdy prinášajú úrodu. Ak totiž napríklad máte červené karty jedla (najviac jedla, ale najťažšie sa zavlažujú) a zavlažované sú iba zelené a žlté, z vašich červených žiadne jedlo nezískate. Vodný kruh tiež môže byť ovplyvnený kartami či akciami hráča, takže si treba dávať pozor aj naň (inak budete musieť stratiť víťazné body za nenakŕmené pracovné skupiny).
V hre sú samozrejme dôležité víťazné body, podľa ktorých sa na konci určí víťaz. Tie hráči získavajú ihneď pri stavbe monumentov, alebo ich môžu získať aj na konci hry za karty Sfingy. Tieto karty sú ďalším ozvláštnením hry, keďže vám dávajú určité "tajné" projekty, ktoré musíte do konca hry splniť. Napríklad "Musíš mať aspoň 4 kamene v Paláci. (6 bodov)", alebo "Za každého člena pracovnej skupiny X získaš 1 bod.". Tak môžete optimalizovať svoje zameranie a získať na konci hry dodatočné body, ak tieto požiadavky splníte.
Mám rozohraté prvé partie Egizie a teším sa, ako to pôjde!
Ak sa chcete pridať, prihláste (zaregistrujte) sa na www.yucata.de a nájdite si ma tam (Joe). Rád vás pozvem do hry!
V Egizii sa stávate staviteľmi v starovekom Egypte a pre faraóna pracujete na monumentálnych projektoch - Sfinge, Obelisku, Paláci a Pyramíde. Musíte sa starať o svoje pracovné skupiny (máte ich štyri, z toho je jedna taký "žolík", ktorého nemôžete niekam poslať samého, ale len s inou skupinou) tým, že im zabezpečujete dostatok jedla. Musíte zháňať kameň na stavbu faraónových stavieb. A k tomu musíte vhodne umiestňovať svoje lode pozdĺž toku Nílu (od severu na juh), čo vám umožňuje využívať rozličné akcie, získavať zdroje z kariet a podieľať sa na samotných projektoch.
Práve v umiestňovaní lodí pozdĺž Nílu je zaujímavosť tejto hry, keďže každú ďalšiu loď môžete umiestniť iba smerom na juh od svojich predtým položených lodí, nikdy nie na predchádzajúce (voľné) políčka. Takže ak začnete od stredu hracieho plánu, už ich viac v aktuálnom kole nemôžete umiestniť na políčka na severe Nílu - čím efektívne prichádzate o možné zaujímavé karty/zdroje (ktoré na každom políčku môžete získať) a zlepšenie schopností pracovných skupín.
Karty na ľavej strane Nílu vám poskytujú zväčša jedlo alebo kamene, alebo sú na kartách rozličné špeciálne schopnosti, ktoré môžete využiť (či už jednorázovo alebo natrvalo). Na pravej strane Nílu sú zväčša políčka na vylepšenie pracovných skupín - ich "výkonnosti". Okrem toho tam nájdete aj tri stavebné projekty a políčka na umiestnenie lodí na ne (každý hráč môže byť na jednom projekte iba raz, aj keď pri štyroch hráčoch môže štvrtý hráč zostať "v zálohe", keby sa niektorý iný hráč náhodou nemohol na projekte neskôr zúčastniť a pozícia by sa uvoľnila).
Vaše štyri pracovné skupiny majú počas hry určitú výkonnosť (veľkosť), ktorá im môže stúpať či už pomocou políčok na hracom pláne, alebo pomocou kariet. Práve táto výkonnosť je potrebná pre stavebné projekty, keďže s postupom prác potrebujete stále viac kameňa a väčšie pracovné skupiny. Na druhej strane vám výkonnosť zvyšuje požiadavky na zásobovanie potravinami - nechcete predsa, aby dobrí pracovníci hladovali, že???
Zaujímavé sú tiež tri typy zavlažovanej pôdy, z ktorej môžete získavať jedlo. Sú odlíšené farbou a v hre sa nachádza tzv. "vodný kruh", ktorý určuje, ktoré typy pôdy prinášajú úrodu. Ak totiž napríklad máte červené karty jedla (najviac jedla, ale najťažšie sa zavlažujú) a zavlažované sú iba zelené a žlté, z vašich červených žiadne jedlo nezískate. Vodný kruh tiež môže byť ovplyvnený kartami či akciami hráča, takže si treba dávať pozor aj naň (inak budete musieť stratiť víťazné body za nenakŕmené pracovné skupiny).
V hre sú samozrejme dôležité víťazné body, podľa ktorých sa na konci určí víťaz. Tie hráči získavajú ihneď pri stavbe monumentov, alebo ich môžu získať aj na konci hry za karty Sfingy. Tieto karty sú ďalším ozvláštnením hry, keďže vám dávajú určité "tajné" projekty, ktoré musíte do konca hry splniť. Napríklad "Musíš mať aspoň 4 kamene v Paláci. (6 bodov)", alebo "Za každého člena pracovnej skupiny X získaš 1 bod.". Tak môžete optimalizovať svoje zameranie a získať na konci hry dodatočné body, ak tieto požiadavky splníte.
Mám rozohraté prvé partie Egizie a teším sa, ako to pôjde!
Ak sa chcete pridať, prihláste (zaregistrujte) sa na www.yucata.de a nájdite si ma tam (Joe). Rád vás pozvem do hry!
Musím povedať, že popri hraní prvých hier sa Egizia zaslúžene zaraďuje na môj nákupný zoznam ;)
OdpovedaťOdstrániťNo zaregistroval jsem to na yucatě, takže asi se dám do studia pravidel, protože z tvého popisu to vypadá zajímavě! :)
OdpovedaťOdstrániťAj je! Už dávno som sa nestretol s toľkými možnosťami, ktoré hráč má vďaka výberu kariet Nílu a Sfingy... teda popri ostatných možnostiach zlepšovania svojich pracovných skupín a pod.
OdpovedaťOdstrániť