Príspevky

Zobrazujú sa príspevky z dátumu 2010

4. číslo e-zinu "thru-the-portal"

Obraz
Práve vychádza 4. číslo e-zinu o stolných, kartových hrách, hrách s miniatúrami, RPG a MMORPG hrách. Najnovšie číslo čitateľom ponúka zážitky z výstavy v nemeckom Essene, rozhovor s Martinom Wallaceom, recenzie a ďalšie zaujímavosti. PDF súbor na stiahnutie nájdete, ako inak, na stránke magazínu .

Stolná hra ála XCOM (1.) ---- (<>..<>)

Vyhrnúť rukávy, rúška, skalpel, elektrónový mikroskop... Vivisekcia mimozemšťanov začína :) Základom hry je skĺbenie manažérskej časti s bojovou časťou (misie vojakov na miestach pristátia/havárie mimozemšťanov). Bojová časť hry je vo svojej podstate menej náročná na tvorbu, keďže jej podstata je vcelku jasná. Väčší problém bude manažérska časť a to najmä preto, že nesmie byť príliš "suchá" a nudná a musí zapadať do celkovej koncepcie zábavnej a svižnej hry ( .. ) Manažérska časť hry by vo svojej podstate mala nasledovať svoj vzor počítačovej hry, aj keď v zjednodušenej forme. Tu je možné uberať sa dvomi smermi: - buď bude manažérska časť abstraktnejšia a dôraz v hre sa bude klásť na bojovú časť; v tom prípade by rozvoj základní, financie, stav vojakov a ich výbavy a lode boli vyjadrené nejakým druhom stupníc či tabuliek, na ktorých by sa zaznamenával aktuálny stav - alebo bude manažérska časť postavená na úroveň bojovej časti a obe budú tvoriť približne polovicu hry (možno n...

Stolná hra ála XCOM (intro)

Na Zatrolených hrách som pred pár dňami otvoril diskusiu, ktorej výsledkom (alebo procesom v nej) má byť pre mňa inšpirácia na tvorbu stolnej hry na motívy nejakej inej existujúcej počítačovej (alebo online) hry. Zišli sa v nej zaujímavé nápady a aj keď mnohé z nich sú ťažko realizovateľné (kvôli okrajovej téme, zložitému alebo až nemožnému procesu pretvorenia do stolnej podoby, alebo mojej vlastnej orientácii na daný štýl hier), postupne sa pre mňa vykryštalizovali štyria možní kandidáti, pri ktorých si viem predstaviť, že by mohli v stolnej verzii fungovať. Sú to: - séria XCOM od Microprose (najmä Enemy Unknown) - séria / hry typu Bomberman alebo Dynablaster - séria Heroes of Might and Magic - Master of Orion 2 Tieto štyri návrhy som zoradil podľa poradia, v ktorom si myslím, že by sa najlepšie dali zvládnuť. Master of Orion 2 je napríklad dosť rozsiahlou hrou a aj keď by v stolnej verzii bol samozrejme veľmi zjednodušený, stále je to zložitá hra, ktorá si vyžaduje veľa času na tvorb...

Nové rozšírenie pre Cosmic Encounter - Cosmic Conflict!

Obraz
Fantasy Flight Games dnes oznámilo plánované rozšírenie pre úspešnú (úprimne, ak je táto hra na trhu od roku 1977 a stále máveľké ohlasy, tak ju ani inak nazvať nemôžem) hru Cosmic Encounter. Jej vydanie je naplánované na zimné mesiace, takže sa necháme prekvapiť! Nové rozšírenie hry prináša možnosť hrať až v siedmich hráčoch, pričom nový hráč získa fešné čierne herné komponenty (mńam!). Pôvodný počet rás sa rozšíri o ďalších 20, pričom každá z nich, ako je už v CE zvykom, bude obsahovať zaujímavé schopnosti (napríklad Empat, Lunatic alebo Pazúr). Môžete natrafiť na kozmické otrasy, vďaka ktorým sa nikto nemôže cítiť bezpečne. Hra bude tiež obsahovať nové karty Hazardu, ktoré do hry vnesú nebezpečné a zábavné údalosti. Tie sa môžu objaviť kedykoľvek, aj vďaka kartám osudu, ťahaným vo fáze osudu, z ktorých niektoré obsahujú "Upozornenie na hazard" v ľavom hornom rohu. Hazardné karty sú dvoch typov (dočasné a trvalé) a spôsobujú rozličné efekty v hre. Napríklad hazardná karta E...

Wizards of the Coast končí s Heroscape!

Obraz
Všetci fanúšikovia Heroscape, pozor! Wizards of the Coast oznámili, že končia s produkovaním hry s miniatúrami Heroscape a chcú sa koncentrovať na svoje základné herné línie (ktorými sú najmä Magic the Gathering a Dungeons&Dragons). Tu je pár faktov priamo od WotC: Otázka: Prečo rušíte líniu Heroscape? Odpoveď: Chceme zamerať naše podnikateľské aktivity na naše základné herné značky. Otázka: Ako dlho zostanú produkty Heroscape dostupné v obchodoch? Odpoveď: Na to neexistuje žiadne obmedzenie. Až dovtedy, kým budú výrobky na skladoch. Otázka: Vydajú Wizards pred zrušením línie Heroscape ešte nové Heroscape produkty Odpoveď: Áno! Posledný rozširujúci set, nazvaný Moltenclaw’s Invasion, bude vydaný 16. novembra 2010. Otázka: Budete podporovať výmenu poškodených alebo nekompletných častí Heroscape? Odpoveď: Áno, táto podpora bude pokračovať podľa nášho normálneho plánu výmeny produktov. Dlhšie (a výborné) pojednanie o probléme v angličtine nájdete na stránke Heroscapers .

Čitateľský denníček - Target Earth

Obraz
Tri slová: XCOM ako vyšitý... Ak vám táto fráza niečo hovorí, ani nemusíte čítať ďalej (alebo radšej čítajte, predsalen to stojí za to ;). Ak vám nehovorí nič, čítajte tiež - aspoň sa dozviete, prečo húfy ľudí pred niekoľkými rokmi presedeli pred monitormi svojich 386-iek, 486-iek a Pentií toľké hodiny a nebásnili o ničom inom, ako o inváziách mimozemšťanov, bojovaní s ich loďami, odvracaní útokov na mestá a ochrane vlastných zákaldní... XCOM: Enemy Unknown bola prvá hra zo série hier XCOM od firmy Microprose a vznikla už v roku 1993. Poskytovala vyššie spomenuté funkcie, ktoré ste plnili za alianciu svetových krajín a v hre ste čelili pozemným a leteckým útokom mimozemských lodí a posádok. Okrem toho ste rozvíjali svoju základňu, nakupovali vlastné lode a stíhačky, vyzbrojovali a vylepšovali vojakov a pomocou nich potom viedli pozemskú obranu v globálnom konflikte. Na tú dobu boli hry zo série XCOM (najmä tie prvé, pri tých neskorších to už až tak veľmi neplatilo) prepracované a plné ...

Ćitateľský denníček - 51st State

Obraz
Wow, wow, jednoducho wow! Konečne kartovka, ktorú sa nebojím označiť za nasledovateľa Dobyvateľov vesmíru (čo sa týka mojej obľúbenosti) a aj keď Dobyvateľov zatiaľ nemá ako predbehnúť (či už preto, že som ju ešte nehral, alebo preto, že Dobyvatelia majú u mňa VEĽMI silnú pozíciu), s úspechom sa už teraz zaraďuje na druhé pomyselné miesto v rebríčku mojich kartoviek... Neuroshima Hex... Rozsvietila sa LED-ka? Nie? Nevadí. Ja Neuroshimu tiež poznám iba z počutia (už som si stiahol pravidlá na preštudovanie) a jediné čo viem je, že sa hra odohráva v postapokalyptickej budúcnosti a že v nej rôzne frakcie bojujú proti sebe o nadvládu na hexovom hracom pláne. Neuroshimu spomínam preto, že 51st State patrí do rovnakého sveta (keďže je aj od rovnakých autorov - poľského vydavateľa Portal). A rovnako sa v hre prezentuje súperenie jednotlivých klanov (New York, Cech obchodníkov, Apalačská federácia a Únia mutantov), v tomto prípade však nejde o vyložene bojovú kartovku, ale skôr o zhromažďovani...

Čitateľský denníček - Speicherstadt

Obraz
Ako som už písal pred dvomi dňami, na stránke Yucata.de pridali autori hru Speicherstadt, čo ma vlastne donútilo si prečítať (krátke) pravidlá a aj si ju zahrať. A musím povedať, že hra je príjemná a relatívne ľahká a intuitívna. Veď čítajte ďalej... Zasadenie do reálií skutočného sveta som opísal už v predchádzajúcom krátkom príspevku, teraz sa teda zameriam na samotnú hru Speicherstadt. Každý z hráčov má štyroch robotníkov, z ktorých jedného používa počas hry na zaznamenávanie bodového stavu a ostatných troch na samotné hranie. Každé z kôl pozostáva z piatich častí: 1. Ponuka 2. Dopyt 3. Nákup 4. Nakladanie 5. Príjem V časti Ponuka sa najprv z balíčka kariet na hrací plán otočia obchodné karty v počte hráčov + 1 (pri troch hráčoch teda štyri karty). Ak sú otočené nejaké karty lodí, na každú sa umiestnia tri náhodné kocky surovín z vrecúška. V časti Dopyt hráči postupne na striedačku (od začínajúceho hráča kola) kladú svojich robotníkov do stĺpcov na najbližšie spodné voľné políčko ...

Nová hra na Yucata.de - Speicherstadt (Eggertspiele)

Obraz
Na mojej obľúbenej stránke s online verziami veľkého množstva stolných hier Yucata.de bola včera pridaná nová hra (samozrejme v Beta režime, kvôli vychytaniu prípadných chýb) - Speicherstadt. Speicherstadt (v doslovnom preklade Skladovacie mesto) je oblasť skladov v Hamburgu, v ktorom sa hra odohráva. Časovo sa nachádzate na prelome 19. a 20. storočia a Hamburg je bránou do obchodného sveta. Vy ako obchodník získavate zásielky tovaru, ktoré uskladňujete až do chvíle, keď ich budete môcť predať svojim klientom. Dôležité ale tiež je chrániť sa pred potenciálnymi požiarmi, ktoré neustále ohrozujú vaše peńaženky - preto je celkom vhodné získavať požiarnu ochranu čo najskôr. Hra na prvý pohľad nevyzerá "nadupane", ako iní kandidáti na Miss Universe, ale mechanizmus vyzerá zaujímavo. Preto si svoje komentáre nechám na neskôr a najskôr si prejdem pravidlá a zahrám pár online hier...

Klaun Game Edition - aký-taký začiatok, ale čo ďalej?

Už je to takmer trištvrte roka, čo sme od mladučkého slovenského vydavateľa Klaun Game Edition počuli nejakú novú oficiálnu správu o pripravovanej či novej hre. Ich prvotina Gardenfurys vyšumela doprázdna (nikde som ju nezaznamenal, domnievam sa, že sa predávala iba online) a nemám ani žiadne informácie o jej náklade, ktorý bol pravdepodobne nízky. Českí Muníci, ktorých vydavateľ distribuuje, sú tiež asi len online objednávkou (to je ale pochopiteľné, keďže hra je z Čiech a objednávať a posielať ju odtiaľ je zložitejšie a finančne náročnejšie). Keby s takouto hrou prišiel sám Klaun, bolo by to úplne iné. No a čo ďalej? Chystá sa vôbec niečo, alebo sa vydavateľ stratil pod hromadou inej práce (či už súvisiacej, alebo, čo je pravdepodobnejšie, nesúvisiacej so stolnými hrami)? Informácie nie sú, ako inak, žiadne. Na to som si už ale za ten rok, čo o Klaun Game Edition viem, dávno zvykol. Je to totiž ten typ vydavateľa, ktorý hlása "Čuš a dozvieš sa (možno), je to všetko PRÍSNE T...

Exodus - nové rozšírenie pre hru Battlestar Galactica!

Obraz
Fantasy Flight games nás všetkých prekvapilo ohlásením druhého rozšírenia (po Pegasus Expansion) pre vynikajúcu hru Battlestar Galactica! Prinášam vám teda ešte horúci preklad dostupných informácií... "Teraz si tvoríme naše vlastné zákony. Naše vlastné práva... už nie sme civilizácia. Teraz sme svorka. " -Lee Adama Battlestar Galactica: rozšírenie Exodus Otlčené zvyšky ľudstva pokračujú v hľadaní bezpečného miesta, ktoré by mohli nazývať domovom. Zatiaľčo ich prenasledujú bývalí väznitelia, muži a ženy z koloniálnej flotily sú prenasledovaní minulosťou. Boj o prežitie má za následok obete, kompromisy a vážne chyby. Budú ale ľudia pod tlakom schopní prekonať svoje vlastné bolestné tajomstvá a držať spolu? Rozširenie Exodus pre hru Battlestar Galactica prináša hráčom ďalšiu kapitolu z populárnej série TV kanálu Syfy. Okrem ďalších postáv, cieľov, kríz, superkríz, kariet loajality, kariet kvóra a kariet schopností toto rozšírenie ponúka tri nové vzrušujúce doplnky pre ...

Čitateľský denníček - Dominant Species

Obraz
Po mesačnej odmlke, spôsobenej najmä prácou v práci, prekladmi (čau Jirko!) a prácou mimo práce, otváram ďalšiu stránku svojho čitateľského denníčka a píšem prvé dojmy z pravidiel a vzhľadu hry Dominant Species od GMT... Americká firma GMT, ktorá sa skoro výlučne zaoberá vojnovými hrami všemožných druhov a tvarov, sa občas pustí aj do hry z iného žánru. Spomeniem napríklad Leaping Lemmings, Formula Motor Racing alebo veľmi úspšenú hru Twilight Struggle (aj keď aj tá je o konflikte, ktorý je však zahalený do odlišného hávu kartovej hry). No a samozrejme tu nesmie chýbať jedna z najnovších hier, Dominant Species (Dominantné druhy). Prvýkrát som o hre počul nedávno, keď ju chválil známy recenzent Tom Vasel a o pár dní k nej vydal aj videorecenziu. Keď som si našiel na Boardgamegeeku obrázky a stručne o hre niečo prečítal, bol som skeptický. Graficky nič moc (aj keď hrací plán je celkom zaujímavý a príjemne farebne ladený), herné komponenty ako z výkladnej skrine nemeckých eurohier (žet...

Víťazi ceny Deutscher Spiele Preis 2010!

Obraz
Boli vyhlásené výsledky ceny Deutscher Spiele Preis 2010. Hlasovanie sa začalo v máji ( viď môj pôvodný príspevok ) a konečne sme sa dočkali... Hlavná cena Deutscher Spiele Preis 2010 : FRESKO autori Marco Ruskowski a Marcel Süßelbeck (Queen Games) Tu je výsledný rebríček s ďalšími umiestneniami a obodovaním hier: FRESKO 2.087 VASCO DA GAMA , autor Paolo Mori (What's Your Game?) 2.033 DIE TORE DER WELT , autori Michael Rieneck a Stefan Stadler (Kosmos) 1.701 TOBAGO , autor Bruce Allen (Zoch Verlag) 1.389 HANSA TEUTONICA , autor Andreas Steding (Argentum Verlag) 1.292 MAGISTER NAVIS , autori Carl de Visser a Jarratt Gray (Lookout Games) 1.144 EGIZIA , autori Acchittocca (Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto a Antonio Tinto) (Hans im Glück) 994 MACAO , autor Stefan Feld (alea/Ravensburger) 965 DUNGEON LORDS , autor Vlaada Chvatil (Czech Games Edition/Heidelberger Spieleverlag) 759 MACHTSPIELE , autor Maximilian Thiel (eggertspiele) 669 Víťazom det...

Nová hra na Yucata.de!

Pre milovníkov rýchlych stoloviek, alebo ak chcete, v tomto prípade "kockoviek", je na stránke Yucata.de (ktorú osobne považujem za najlepšiu stránku s online verziami stolných hier) pripravená nová nádielka - hra Roll Through The Ages - The Bronze Age! Stačí sa len zaregistrovať (ak už nie ste) a pustiť sa do hrania. Implementácia je výborná, hra svižná a súperi vás už očakávajú! Link: www.yucata.de

Čitateľský denníček - 7 Wonders

Obraz
V čitateľskom denníčku sa mi objavila ďalšia kartová hra (žeby náhoda? :), tentoraz s odlišným mechanizmom, než majú hry príbuzné Dominionu. 7 divov sveta je zaujímavá téma a moja vlastná (skromná) znalosť hier ma zatiaľ k nej nezaviedla. Po prvých informáciách na BoardGameGeeku sa ale začali objavovať aj prvé obrázky a vtedy sa mi hra začala páčiť čoraz viac. No a konečne dnes boli na stránke vydavateľa (Repos production) uverejnené aj pravidlá hry vo viacerých jazykoch, takže som si tých 12 stránok vytlačil a preštudoval... Pravidlá hry 7 Wonders sú (ako pri väčšine kartových hier) relatívne krátke - aj napriek 12 stranám textu, z ktorého však 6 strán tvorí prehľad kariet a 1 stranu variant pre 2 hráčov. Zaujímavosť hry ale tkvie v možnostiach kombinácií kariet, čo hru výrazne prehlbuje a podstatne zvyšuje jej znovuhrateľnosť bez toho, že by ste už videli všetko, čo sa v hre vidieť a zahrať dá. Princíp je nasledovný: každý hráč začína s jedným zo 7 divov sveta (áno, tušíte správ...

Víťazi Spiel des Jahres (01.) - Hare and Tortoise

Obraz
Začal som sa trošku bližšie zaujímať o víťazov ceny Spiel des Jahres (SdJ), o ktorej ste si na tomto blogu už čo-to mohli prečítať. Sú to hry, ktoré vyberá nemecká komisia od roku 1979 ako "najlepšie hry pre rodiny" za uvedený rok. Rád by som s týmito víťazmi oboznámil aj ostatných, ktorí o nich prehľad nemajú (ako ostatne aj ja, budem sa vlastne "učiť popri vyučovaní" :) a v krátkosti o každej zhrnúť jej typ, o čo v hre vlastne ide, aké mechaniky používa a ako sa hrá. A ku každému ročníku spomeniem aj niektoré iné nominované hry, ktoré tiež môžete, ale aj nemusíte poznať (najmä tie staršie). Poďme na to a uveďme prvého víťaza SdJ - Hare and Tortoise (alebo Hase und Schildkröte/Igel, či nebodaj českú "čiernu" kópiu, Zajíc a ježek)! Budem používať slovenský názov Zajac a korytnačka. Zajac a korytnačka je v podstate závodnou hrou, keďže určite poznáte klasickú rozprávku o zajacovi a korytnačke, ktorí spolu súťažili v behu cez pole. Korytnačky však bol...

Dominion Prosperity - prehľad hry v angličtine (odkaz)

Na stránke Boardgamenews.com sa objavil prehľad novej inkarnácie Dominionu - Prosperity. Je bohužiaľ iba v angličtine, ale hádam, že si ho nejako prelúskate. Text je celkom dlhý a obsažný a fanúšikov Dominionu určite zaujme! Odkaz: článok na Boardgamenews

Čitateľský denníček - Ascension: Chronicles of the Godslayer

Obraz
Po megaúspechu Dominionu - môžem snáď povedať, že pionierovi hier s tvorbou balíčka počas hry - sa postupne objavujú stále častejšie nové hry s podobnými mechanikami, ktoré samozrejme používajú aj iné techniky hry a takpovediac rozvíjajú koncept Dominionu. Hra Ascension: Chronicles of the Godslayer je z prostredia fantasy (nie nepodobnému napríklad hre Thunderstone či Heroes of Graxia), čo je ale na nej celkom zaujímavé, je veľká voľnosť v tom, čo môžu hráči vlastne robiť. Teda, nie je to tak, že by hráči mali nepreberné možnosti - skôr je to o zjednodušení systému a odstránení niektorých obmedzení... Čítajte ďalej, ozrejmím :) Hru tvorí balíček 200 kariet (teda omnoho menej ako napríklad v Dominione), 50 žetónov cti a hrací plán, ktorý slúži v podstate ako prehľad hry a obsahuje políčka pre jednotlivé karty (takže sa dá hrať aj bez neho). Oproti Dominionu je príprava hry zjednodušená na úplné minimum - každý hráč dostane karty svojich 8 učňov a 2 milícií (tvoriacich jeho štartovací ...

Čitateľský denníček - Innovation

Obraz
Po dovolenkovej odmlke je Hernica späť! Dúfam, že ste si užili toho slnka, ktoré sme doteraz mali a tiež dúfam, že sa ešte nejaké na oblohe objaví... Hor sa na denníček! Za názvom hry Innovation sa neskrýva len samotné slovo inovácia, pomenovanie našťastie skutočne prichádza s celkom inovatívnou technikou hry (aj keď je niektorými mechanizmami podobná predchádzajúcej kartovej hre autora Carla Chudyka - Glory to Rome). Posúďte sami... Pravidlovo je Innovation veľmi jednoduchou hrou. Na to, akú hernú hĺbku ponúka, zaberie jej výklad naozaj len 3 minúty (a možno dokonca ešte menej). Hru tvoria hráčske dosky s prehľadom hry, ktoré slúžia aj na sledovanie bodov a dosiahnutých "míľnikov" v histórii a sada kariet, ktoré sa používajú na všetky úkony v hre. Hra je určená pre 2-4 hráčov a nemala by trvať dlhšie ako 60 minút (predpokladám, že po niekoľkých hrách a oboznámení sa s kartami kľudne skrešete aj hru 4 hráčov na polhodinku). Karty sú rozdelené do 10 období (od prehistóri...